반갑습니다. 맹주헌입니다.

Unity3D 게임 개발.

Unity3D30여 개의 모바일 게임을 개발하여 직접 출시 하였고, 퍼블리셔와의 원활한 협업을 통해서도 다수의 게임을 성공적으로 출시했습니다.

광고 효율을 높이기 위해 통계 도구를 개발하는 등 사업 전반에 활용할 도구를 개발했습니다. 단순히 클라이언트의 개발만이 아닌 서버 설계인프라 구축, 코어로직의 기획 설계를 진행했습니다.

개발의 효율을 높이기 위한 모든 방면의 노력을 아끼지 않고, 적은 노력으로 최상의 결과를 내기 위한 체계적인 프로세스를 구축하는 일을 도모했습니다.

블록체인 게임 개발.

GemHUB , BORA와의 협업으로 Unity3D와 html/javascript로 12개의 블록체인 게임을 개발하며, 백엔드 서버의 설계와 개발을 진행했습니다.

레벨 제작 도구, 레벨 생성기 등의 각종 도구백엔드 서버의 개발.

개발의 효율을 높이기 위해 각종 도구를 상황에 따라 적절한 언어를 사용하여 개발했습니다.

데이터베이스 스키마의 설계와 게임 서버의 설계, 개발을 진행하고 AWS나 Oracle Cloud 등에서 관리했습니다.

다양한 분야의 개발 경험.

20년 동안 게임 클라이언트의 개발만이 아닌, 웹서버나 데이터 베이스의 설계, 최적화, 멀티플레이 게임의 서버, 기술 컨설팅, LMS 등의 관리 도구 등 다양한 분야의 개발을 진행했습니다.

교육용 컨텐츠의 저작도구, 병/의원의 상담 프로그램, 웹사이트 개발, 오프라인 TCG카드의 제작/관리와 이를 사용한 온라인 대전, 커뮤니티 사이트의 개발 등 100여 개가 넘는 프로젝트를 진행하며 이끈 경험을 토대로 개발 전반에 높은 이해를 하고 있고, 전문성을 가지고 있습니다.